Apps móviles

En una app el problema rara vez es la instalación: es el primer día. Trabajamos onboarding, activación, retención D1, D7 y D30, notificaciones con criterio y ASO, leyendo cohortes antes de decidir cuánto se invierte en adquisición.

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01

Dónde se pierde el usuario

  1. 01InstalaciónLa ficha promete algo distinto de lo que la app entrega.
  2. 02RegistroSe pide demasiado antes de demostrar ningún valor.
  3. 03Primer usoEl usuario no entiende cuál es la primera acción útil.
  4. 04Día 7No hay motivo para volver ni recordatorio con sentido.
  5. 05Día 30El hábito no se ha formado y la app desaparece de la pantalla.
02

Palancas

Onboarding

Menos pasos, una acción útil antes de pedir nada.

Notificaciones

Disparadas por comportamiento, no por calendario.

ASO

Ficha, capturas y palabras clave alineadas con el uso real.

Cohortes

Lectura semanal para separar señal de ruido.

03

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

¿Qué retención es razonable en una app?

+

Depende de la categoría y de la frecuencia natural de uso. Una app de uso diario y una de uso mensual no son comparables. Lo útil es fijar la curva propia en D1, D7 y D30 y trabajar sobre su pendiente, no sobre una referencia ajena.

¿Merece la pena invertir en ASO?

+

Sí, es el canal con mejor coste por instalación cualificada cuando hay demanda de búsqueda en la categoría. Pero el ASO amplifica lo que ya funciona: si la app pierde al usuario en el primer día, más instalaciones solo aceleran la desinstalación.

¿Nativo o multiplataforma?

+

Multiplataforma para la mayoría de MVPs, porque reduce a la mitad el coste de mantener dos bases de código. Nativo cuando el producto depende de rendimiento gráfico, hardware específico o integraciones profundas con el sistema operativo.

Última revisión: septiembre 2026